Arquitectura para el manejo de las emociones de los usuario en los videojuegos

En esta tesis se propone un módulo para el manejo de las emociones para los usuarios de los videojuegos con el fin de obtener información sobre su estado emocional. La propuesta tiene como objetivo diseñar una arquitectura escalable que permita detectar l

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Medina Ríos, José De Jesús
Ngôn ngữ:spa
Được phát hành: 2021
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!