Process for modeling competencies for developing serious games
Nowadays, serious games play an outstanding role in the adoption of competencies since they provide immersion, fun, motivation and a high level of engagement among users. This research proposes a process called “Competency-based Decomposition” that allows the identification and modelling of syllabus...
সংরক্ষণ করুন:
প্রধান লেখক: | Barajas Saavedra, Arturo, Álvarez Rodríguez, Francisco Javier, Muñoz Arteaga, Jaime, Oviedo de Luna, Ana Cecilia |
---|---|
বিন্যাস: | info:eu-repo/semantics/article |
ভাষা: | eng |
প্রকাশিত: |
REDIE es una publicación del Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo (IIDE).
2016
|
বিষয়গুলি: | |
অনলাইন ব্যবহার করুন: | https://redie.uabc.mx/index.php/redie/article/view/1071 |
ট্যাগগুলো: |
ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
|
অনুরূপ উপাদানগুলি
-
Process for modeling competencies for developing serious games
অনুযায়ী: Barajas Saavedra, Arturo, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2016) -
Strategy Video Games: Some Principles for Teaching
অনুযায়ী: Garrido Miranda, José Miguel
প্রকাশিত: (2013) -
Programming Languages and Development of Key Competences. Systematic Review
অনুযায়ী: Tejera-Martínez, Francisca, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2020) -
Analysis of Online Climate Change Games: Exploring Opportunities
অনুযায়ী: Ouariachi Peralta, Tania, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2017) -
Learning Based on Educational Games: Case University in Colombia
অনুযায়ী: Vélez, Oscar Alonso, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2019)