Process for modeling competencies for developing serious games
Nowadays, serious games play an outstanding role in the adoption of competencies since they provide immersion, fun, motivation and a high level of engagement among users. This research proposes a process called “Competency-based Decomposition” that allows the identification and modelling of syllabus...
Đã lưu trong:
Những tác giả chính: | Barajas Saavedra, Arturo, Álvarez Rodríguez, Francisco Javier, Muñoz Arteaga, Jaime, Oviedo de Luna, Ana Cecilia |
---|---|
Định dạng: | info:eu-repo/semantics/article |
Ngôn ngữ: | eng |
Được phát hành: |
REDIE es una publicación del Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo (IIDE).
2016
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | https://redie.uabc.mx/index.php/redie/article/view/1071 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
-
Process for modeling competencies for developing serious games
Bằng: Barajas Saavedra, Arturo, et al.
Được phát hành: (2016) -
Strategy Video Games: Some Principles for Teaching
Bằng: Garrido Miranda, José Miguel
Được phát hành: (2013) -
Programming Languages and Development of Key Competences. Systematic Review
Bằng: Tejera-Martínez, Francisca, et al.
Được phát hành: (2020) -
Analysis of Online Climate Change Games: Exploring Opportunities
Bằng: Ouariachi Peralta, Tania, et al.
Được phát hành: (2017) -
Learning Based on Educational Games: Case University in Colombia
Bằng: Vélez, Oscar Alonso, et al.
Được phát hành: (2019)